문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폴 피닉스 (문단 편집) ==== 시즌 4 ==== 신기술로 횡산고와 비슷한 모션의 파워 크러시인 갑옷 깨기(鎧割り)가 추가되었는데, 횡산고와 똑같이 막히고 -14에 히트 시 붕권이 확정. 대신 횡산고 히트 후 붕권 확정타가 사라졌다.[* 히트시 후상황이 표질과 비슷하다. 낙법이 가능하고 못 치면 대시 뻥손 또는 구르기가 확정타.] 또한 레아캔슬과 와구 대미지 역시 감소했다. 이외에도 투쓰리(RP LK) 2타가 노딜캐가 되었고(-12→-9) 다리 후리기(4RK) 모션이 바뀌고 카운터시 가드가능 16F 이득으로 바뀌었다. 레아와 와구의 대미지 하향과 더불어 시즌4에서 전체적으로 체력이 증가하고 바닥 대미지가 너프되면서 적어도 '''이게 죽냐?'''라는 말이 나올 일은 이전에 비하면 줄어든 것. 그런 상황이 이전에 비해 줄어들었다는 것이지 여전히 레이지 드라이브나 레아 캔슬 콤보의 대미지는 매우 높은 편이며, 의도적으로 쓰라고 만든 시스템이자 폴만이 쓸 수 있는 레아 캔슬 시스템이 건재한 만큼 하향을 받긴 했어도 티어가 폭락할 정도의 하향은 아니다. 다만 소위 '사기치기' 로 대표되는 폴의 높은 콤보 대미지를 담당하던 와구의 대미지 하향은 유의미한 하향점으로 볼 수 있다. 물론 폴 유저를 제외하면 다들 환영하는 부분이다. 레아의 대미지 하향으로 레이지때 벽콤이 기존에는 벽몰이 벽꽝-레캔-쌍비-벽콤이었다면 지금은 벽꽝시키고 레붕으로 시작하는게 대미지가 더 많이 나온다. 다만 레아는 삑사리 위험이 적기 때문에 여전히 안정적인 선택이다. 순간이동급 횡산고가 기승을 부리고 많은 유저들이 꿀을 빨았던 시즌 2,3에 비해 신기술도 그저 그런 걸 받아 운영면에서 바뀐 점은 거의 없다. 다만 고계급으로 갈 수록 폴을 상대하는 유저들의 무빙이 좋아지기 때문에 벽력장이나 붕권, 와구 카운터 등의 큰 기술보다 짠발, 횡신 왼발, 상향된 4RK로 짜게 긁고 좋은 딜캐기를 이용한 착실한 운영이 주류가 된다. 한방 기술들이 갈수록 하향되는 추세기 때문에 앞으로도 이런 흐름은 계속될 것으로 보인다. 물론 캐릭 운영이 고계급으로 바뀔수록 짠맛으로 바뀌는 현상은 모든 캐릭이 그렇긴 하지만 폴은 아무래도 입문 캐릭터로 인기가 좋은 캐릭터이기도 하고 워낙 붕권이나 레아가 대표하는 한방 이미지가 강해서 더욱 눈에 띈다. 정리하자면 약간 하향되긴 했으나 그래도 많은 유저들의 주캐릭과 부캐릭으로 활약하는 스탠다드한 강캐릭터이다. ---- '''22년 8월 Ver. 5.00 업데이트''' 기와깨기 - 붕권의 홀드판에 가드시 벽 비틀거림이 추가 되었으며, 필드에서 가드 시 +14, 벽에서 가드 시 거리에 따라 +16 이상이라는 어마어마한 이득 프레임이 주어지게 되었다. 이로 인해 벽 앞에서 기와 붕권 풀차지를 먹이고 벽력장을 쓸건지 붕권을 쓸건지 이지선다를 잘 걸게 되었지만, 애초에 기와붕권이 모으는 동안 상대의 기술에 끊긴다는게 흠. 7에 들어서 폴이 각종 새로운 시스템으로부터 외면 받는 이유는 순전히 붕권과 벽력장을 활용한 벽공방 때문인 것으로 보인다. 이를 증명하는 것이 바로 공참각의 유무로, 그 흔한 공참각은 폴에게 한번도 생긴 적이 없다. 만약 공참각이 생길 경우, 공참각 가드 → 그로 인해 발생하는 이득 프레임 → 그 이득 프레임으로 붕력장 이지선다가 들어간다. 상대가 벽에서 기상하는 경우에는 공참각 붕권 벽력장 삼지선다로 반복되어 절대로 벽에서 탈출할 수 없게 만들 수 있다.[* 이를 체험해볼 수 있는게, 태그2 컴봇에게 붕권 벽력장 초풍 공참각만 달아두면 된다. 완전히 벽에서 갇힌 상태에서는 붕력장 이지선다를 막는것 말고는 탈출이 불가능해진다.] 벽력장이 양횡을 잡는 탓에 횡으로 피할 생각을 못하는데, 앉자니 붕권과 공참각이 열리고 가만히 있자니 벽력장이 열린다. 당연히 공참각 이득이나 초풍의 이득탓에 개기지도 못해 찍어서 막는 걸 제외하면 다 털린다. 벽 비틀을 표질이나 명치차기 등등 좋은 중단기에 달아줬다간 클라보다 더한 밸런스 붕괴가 우려되긴 한다. 북치기를 874RP로 사용하면 폴의 기합 소리가 안 나게 된다.[[https://youtu.be/-pQFXAeDt9A?t=638|#]] 영상으로 보면 빨리 나가는 것처럼 보이지만, 비교해 보면 사실상 동 프레임. 사정거리만 살짝 짧아진다. 사실 이것은 FR 시즌 1때부터 있었으며, 커맨드가 4RP에서 7RP로 바뀌어서 그런듯 하다. 버그인지 아닌지는 불명.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기